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Le problème a été réglé par notre équipe.
[14/10/14 à 18h12] [Lorh] : Ca me va pour les sources, je vais corriger ça. Edit: okay, prochaine MaJ.

Bonjour,

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Lorsqu'un joueur bénéficiant de soins sur la durée (HoT) est atteint par le sort cyclone d'un druide, le HoT continue de soigner le joueur.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Un joueur sous cyclone ne peut recevoir de soins.

COMMENT REPRODUIRE LE BUG :

1. /duel un druide
2. buffez vous à l'aide d'un HoT (type Fleur de vie, Rétablissement, etc...)
3. faites vous cyclone
-> les soins continuent à tic !


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

"Targets affected by Cyclone cannot move, perform any action, are immune to receiving heals or buffs, but completely immune to all incoming damage and unable to be debuffed."

"The target affected by cyclone is also immune to HoT or DoT effects. "

Source : http://www.wowwiki.com/Cyclone#

COMMENTAIRES :

La joueur sous cyclone est bien immunisé aux DoTs, soins directs et autres buffs, mais anormalement pas aux HoT posés avant.

Merci.
Ish

<Next>


Discuter en partie ici : viewtopic.php?f=20&t=4390

Merci d'en avoir fait un rapport de bug

Sinon pense à +1 tes propres rapports ;)

Il faudrait également rajouter le fait qu'on ne peut pas précast de soin sur un mec sous cyclone.
Bluewaffle

<Gynecorogue>


Krekor
Bien vue !

+1
Ashgard

<Solaris>


j'ai deja report ce bug , +1110
Braklolz


UP

Mécanisme vraiment important !
Ish

<Next>


Un petit Up :)
Khyx

<Dissection>


Du nouveau sur ce bugg ?
Snowy

<Val Timbank>


J'avoue car il est très handicapant :/
Khyx

<Dissection>


Quelque chose me trouble. Si je regarde le sort BC :

http://db.hellground.net/?spell=33786

on voit une immunité type bouclier divin et un stun. Rien d'anormal. Mais si je regarde le sort officiel actuel :

http://www.wowhead.com/spell=33786

On voit ces même effet MAIS en plus une modification de l'effet des soins de -100%. Ce qui me fait me poser la question si ce que vous décrivez comme un bug ici n'est pas normal et n'est apparu en fait qu'a l'extension suivante. Je ne trouve pas de source d'époque mentionnant la mécanique que vous citez. Seuls un wiki récent (post BC donc) et vos commentaires servent de source ici, ce qui n'est pas suffisant je pense.
Lorh

Administrateur Développeur


Comme on nous l'a souvent fait remarquer, db.hellground n'est pas une source. Je peux d'ailleurs citer encore une fois à ce propos:

http://db.hellground.net/?spell=25012

Où le tooltip dit: Breathes lightning, instantly dealing 99 to 114 Nature damage to a single target.
et les détails parlent de: Effect #1: School Damage (Fire): Value: 99 School: Fire

Une belle incohérence.



Pour ce qui est de la source en béton armée et indiscutable, la voici:

Archive Wowwiki - 15 octobre 2008 a écrit:Any aura or passive buff granted by the affected player or mob to other players or mobs will be temporarily negated until the effect ends. For instance if you cast Cyclone on a warlock's pet, Soul Link will be removed from warlock and his pet until Cyclone's effect ends. Paladin, Druid, and other auras are affected in the same way.

Additionally, DoT and HoT effects are also negated for the duration. Timers continue to count down despite the negation of their spells' effects.

Cyclone is the only effective interrupt a balance or restoration druid has. Use it to interrupt a "long or nasty spell", such as Soul Fire, or to incapacitate a character about to be buffed, dispelled, or healed, to prevent that character from receiving aid.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Ca me va pour les sources, je vais corriger ça.

Edit: okay, prochaine MaJ.
Lorh

Administrateur Développeur





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