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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1) Lorsque l'on est cc tout en ayant un bouclier (spell=17) posé sur nous, les sorts cassent le control. Chose logique. Cependant, dans le même cas de figure si l'on reçoit un dot le cc ne casse pas. 2) Le talent Bouclier réflecteur (spell=33201) génèrent trop de dégats et n'est pas censé critiquer ni générer de la menace (Omen m'affiche de la menace sur le serveur). 3) Le reflect peut casser des crowdcontrols (cf viewtopic.php?f=7&t=4264) COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : 1) Le CC devrait casser. 2) Le bouclier ne renvoie que 50% des dégats absorbés ( 50% de 1454= 727 points de dégats à renvoyer) avec les 2 points dans l'amélioration. Quand bien même il absorberait un coup critique il ne devrait pas critiquer en renvoyant les dégats. 3) Il ne devrait en aucun cas casser les contrôles de foule. COMMENT REPRODUIRE LE BUG : 1) Prendre un prêtre, se coller un boubou, se faire garrot par un rogue et ensuite il nous cécite, les dots du garrot ne cassent pas le cécité. 2) Poser un bouclier et vérifier les divers points précédemment mentionnés (trop de dégats renvoyés, possibilité de critique, et quant à la menace, vérifier avec Omen). 3) Expliqué dans le topic de Shikz. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : 1) Serveur 2.4.3 : https://www.youtube.com/watch?v=wGAMmDV ... e=youtu.be Serveur officiel durant la S3 : https://www.youtube.com/watch?v=d3EtfKq ... be&t=2m25s 2) Tooltip pour le montant des dégats, tooltip pour la menace qui ne devrait pas exister. Pour le critique : http://youtu.be/tj4nnNwFGGw?t=9m44s On voit l'animation du coup critique du guerrier, coup critique absorbé mais dégats non renvoyés sous forme de critique mais bel et bien sous formes de dégats normaux. 3) [Reflective Shield]: The reflective damage from this talent no longer breaks crowd control effects which break on taking damage. http://wowpedia.org/Patch_2.4.0 COMMENTAIRES : 1) merci Oxi. 2) Un nerf à apporter au bouclier réflecteur, mais aussi une correction sur les coups critiques qui peuvent "rage-feed" les wars. Il se pourrait que ce ne soit pas un bug (le montant des dégats), mais en réalité je n'arrive pas à trouver le coefficient d'absorption supplémentaire prodigué par le spell pour le boubou et donc à évaluer si les dégats et absorbés et renvoyés sont corrects. 3) Tout comme le point 1, important pour la future S3.
Tu parles du sheep à 1:47 ? Si oui, il se fait dispell à ce moment là (et en plus, aucun debuffs/dots), et après le rogue vient lui mettre son garrot ! Parce qu'à 2:25, je vois rien à propos d'un sheep :p
Ouvre bien les yeux alors, c'est pourtant flagrant sur le rogue Redhot, c'est à 2minutes 27 sur la droite de l'écran, sur un rogue avec un boubou sous sarment et pris en sheep, le sheep fade direct.
Pour moi à 2:28, le rogue dispose de :
- 2 débuffs : Lucioles et Sarments - 6 buffs : Sprint, Endu sup, Esprit sup, RO sup, Amplification de la magie, Intel sup Aucune trace de bouclier, la qualité étant pas tip top (360p ça fait mal aux yeux), je peux me tromper. On voit même le mage prendre un bouclier à 2:32, aucun buff n'est ressemblant dans le cas du rogue dans le temps que tu donnes.
Pareil que mon vdd, et donc : je ne vois personne se faire sheep avec un bouclier ! (j'ai oublié la précision désolé !) Mais en fait, techniquement (IG, je n'ai jamais trop fait gaffe à ça), les dégâts absorbés ne devraient même pas casser les cc "cassables" : dans le cas de l'absorption, aucun dégât n'est reçu (cf les mobs devant Curator, et les guerriers qui ouin ouin parce qu'ils arrivent pas à faire de rage sur ces mobs :) ). Après, Blizzard a très bien pu avoir une règle différente à propos des CC :)
Mot de pouvoir : Bouclier
http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=25218 applique http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=6788 sur la cible (normal) mais override avec le buff dernier rempart http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=12976 recu apres l'utilisation du sort Dernier rempart http://thegeekcrusade-serveur.com/db/?spell=12975
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