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MERCI DE RESPECTER ET REMPLIR TOUTES LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Le mob a 93k HP et tape entre 800 et 1500 (hors critique) sur un drood 16k armure. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Les points de vie du mob sont bien inférieurs, ses dégâts physiques de base bien plus faibles COMMENT REPRODUIRE LE BUG : SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://www.wowwiki.com/Hemathion Voir les commentaires http://worldofwarcraft.judgehype.com/pnj/18692/ COMMENTAIRES : Je suis mort trop vite pour voir si ces autres techniques étaient appliquées.
Les stats officiels ont beaucoup évolué et il malheureusement sont à prendre avec des pincettes.
Pour ce qui est de vos observations, ca correspond à ce qu'on peut lire à son sujet sur les commentaires & forum:
Privilégiez google pour vos questions, généralement la réponse survient au bout de 5 minutes.
je le farmais de temps en temps, presque sur qu'il ne fait que du coup blanc, pas son souffle de feu là
Vous parlez sur le serveur et non sur officiel je suppose ?
Privilégiez google pour vos questions, généralement la réponse survient au bout de 5 minutes.
J'viens de vérifier les stats.
Les pv et l'armure sont blizzlike. Un petit détail sur la plage de dégâts, sur TGC elle est de 1,904 - 2,433 alors qu'elle était de 1846 - 2602 sur offi. Une plage plus grande qui n'influe pas sur l'avg. Rien d’exceptionnel donc. Au niveau des spells il en a actuellement aucun sur TGC. Il devrait avoir 3 spells: Dévorer (spell=38895) Rugissement terrifiant (spell=14100) Souffle de flammes (spell=9573) Conclusion: Le boss ne doit pas nerf mais up :p
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