Le problème a été réglé par notre équipe. [19/05/17 à 14h49] [Lorh] : Les dégats sont actuellement de l'ordre de 170-190, après test. Ils seront légèrement augmentés pour atteindre les 230 environs au prochain redémarrage.
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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les tréants invoqués ne frappent qu'à 50~ COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : ils devraient frapper à 200+ SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : http://www.youtube.com/watch?v=1PCDC9HYiGg#t=0m48s COMMENTAIRES :
Lyude, afin de faciliter le travail des développeurs tu peux chercher les ID relatives au bug que tu reportes. En l’occurrence :
Force de la nature : spell, ID=33831 Tréant invoqué : npc, ID=1964 De plus, je te renvoie à l'annonce du staff :
This server is dark, and full of terrors.
Bump avec quelques détails :
http://www.wowwiki.com/Force_of_Nature?oldid=1437375
http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Je ne sais pas si ça peut aider mais voici une vidéo de l'époque où on voit un mage full S2 (dont on connaît donc l'armure) se prendre des coups par des tréants :
https://www.youtube.com/watch?v=GYUbaSCjCTU vers 3:47 - 3:49 on voit quatre coups de la part des tréants : 172-179-192-226 Ca semble confirmer l'ordre d'idée de la source donnée plus haut niveau dégâts.
Reporteur sans frontières.
Je me permet de faire un up de ce bug !
Dans ce guide (http://www.clanyawa.com/viewtopic.php?t=4478) qui date du 24 juin 2008, l'auteur affirme clairement que les dégâts en mêlée des tréants du sort Force de la Nature sont augmentés par la valeur de spell du lanceur de sort. "Their mêlée damage is increased by your spell damage". Par ailleurs, l'auteur du post signale également que la valeur total des dégâts des tréants peut correspondre à 8-10K de dommage. Or, sur les tests que j'ai effectué (avec et sans stuff) les dégâts de mes tréants sont fixes : ils atteignent grosso modo les 4k de dommage en full dps sur une cible. De même, que cela soit avec ou sans stuff : les points de vie des tréants restent fixe - 9250. J'ai conscience, que ces sources ne sont pas nécessairement très fiables. C'est tout ce que j'ai trouvé pour le moment, mais ça pourrait être pas mal que vous vous penchiez sur ce "bug" quand vous aurez le temps. Je sais qu'il y' a probablement d'autres chats à fouetter (miaou ! :P) mais ce bug signifie globalement que le talent est totalement useless : que cela soit en pvp ou en pve. See ya !
Les dégats sont actuellement de l'ordre de 170-190, après test. Ils seront légèrement augmentés pour atteindre les 230 environs au prochain redémarrage.
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